タクティクスオウガプレイ日記パート① プレイ方針を決めよう!
さて、なんとなく、はじめてみたタクティクスオウガです。
今回のプレイの方針を書いておきます。
①クレリック法はつかわない。
②自前のキャラクタをできるだけ使う。
③エンジェルナイトを二人つくる。
④将来の竜言語魔法を取得したときの為に、魔法使いキャラクタはセイレーンじゃなくて、ウィザード→ウォーロックをつかう。
⑤テラーナイトを二人作る。
⑤転職をしまくる。例えば、男キャラクタなら、みな忍者で修行する時期を作る。
ころころクラスを変えるのは個人的にイマイチやけど、
タクティクスオウガに関していえば、
クラスをころころ変える作業が大変重要なんである!
ずっとバーサーカーだったキャラクタの攻撃は将来ミスしまくるからね~。
途中忍者でレベルを稼いだりして,『AGI』や『DEX』といったかなり重要なパラメータを上げるのである!!
女性クラスならアーチャーをかます事になるね。
⑥選択肢は己の心にしたがう!どのルートに進むかは、僕の心しだい。
普通にしてたら、
ほぼ、カオスにすすんでいってしまうのでしょうね。
⑦ラックのカードが出た場合は、セーブロードを繰り返して、マイナスになるのを防ぐ。
あえて、ラックマックスにはしないけど、ラックの要素はかなり重要なので、ラックカードが出た場合は
プレステ版特権をフルにつかわしてもらいます。
⑧キャラクタ補充の時は全員ウォルスタ人で。
たぶん、人種によって、忠誠心かわると思われます。デニムがウォスルタ人で、ウォルスタ人の解放の為に戦ってるんだから、
集まってくる仲間も普通ならウォルスタ人のはずだ!
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