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	<title>レトロゲームクエスト &#187; 伝説ゲー</title>
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	<description>レトロゲームクエストはSFC・ファミコン・プレステ・ゲームボーイ・メガドライブ・PCエンジン・ゲームキューブ・セがサターンなどレトロなゲームの博物館。面白いレトロゲームが一発で見つかります。ドラクエ、ウィズ、FFはもちろんマニアックなタイトル多数あるよ。裏技・攻略・レビュー・やりこみネタ・プレイ日記・プレイ動画・ＣＭ動画・エンディング動画を紹介中です。</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 Jan 2011 08:40:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
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		<item>
		<title>タクティクスオウガ　知ってると役立つ情報ピックアップ</title>
		<link>http://retrogamequest.com/ps/ps-rpg/tgougakouryaku.html</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 11:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS(プレステ)のRPG]]></category>
		<category><![CDATA[クエスト]]></category>
		<category><![CDATA[伝説ゲー]]></category>
		<category><![CDATA[攻略]]></category>

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		<description><![CDATA[ども、ホイミンです。 プレイ日記忘れて、夢中でタクティクスオウガやってました。 で、一回クリアしてわかったことがいくつか出てきたので、これからやっていく人は知ってたらいいんちゃうかな？って思ったのを書いておきます。 役立 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ども、ホイミンです。<br />
<br />
プレイ日記忘れて、夢中でタクティクスオウガやってました。<br />
<br />
で、一回クリアしてわかったことがいくつか出てきたので、これからやっていく人は知ってたらいいんちゃうかな？って思ったのを書いておきます。<br />
<br />
<div class="toc">
<ol><li><a href="http://retrogamequest.com/ps/ps-rpg/tgougakouryaku.html#toc-">役立つクラスは？</a></li>
<li><a href="http://retrogamequest.com/ps/ps-rpg/tgougakouryaku.html#toc-1">特殊なクラス</a></li>
<li><a href="http://retrogamequest.com/ps/ps-rpg/tgougakouryaku.html#toc-2">忠誠度</a></li>
<li><a href="http://retrogamequest.com/ps/ps-rpg/tgougakouryaku.html#toc-3">キャラクタの属性</a></li></ol></div><br />
<br />
<h2 id="toc-">役立つクラスは？</h2><br />
<br />
アンデットがめちゃくちゃ役立ちます。特にゴースト 。<br />
<br />
敵の攻撃はなぜか、普通のキャラクタよりアンデットに集中します。<br />
しかも、アンデットは死んでも時間がたつと復活します。<br />
<br />
スケルトンとゴーストいてますが、ゴーストが断然よい。<br />
<br />
ゴーストは防御力が半端じゃないです。<br />
序盤からタワーシールド2個もたすとめちゃくちゃ硬くなります。<br />
<br />
あと、魔法使いと同じ魔法をつかえるので、後半戦で強力な召還魔法も使えます。<br />
<br />
イクソシズムつかわれたら、一撃で消滅してしまうのは怖いけど、あまりそんな敵いない。<br />
<br />
<br />
一章のプレザンスが出てくる面と、次のニバスがボスの面（プレザンスの救出に失敗するといけないかもしれない）でアンデットが出るので、がんばって説得しましょう。<br />
<br />
★説得のコツ<br />
１．近づいた方が確立が高くなる。<br />
２．HPを減らしたほうが確立が高い　ただし、仲間なった後の忠誠度は低くなるので注意。<br />
<br />
次に役立つのは性格が『N』の女性キャラクタ。<br />
アーチャーに弓を持たせると得意武器ってこともあってめちゃくちゃ強いです。<br />
<br />
しかも、Nにしておけばウィッチにもなれる。<br />
ウィッチのスタンスローターが結構いいですよ。<br />
<br />
スタンスローターの確立はDEXとAGEが影響してくるので基本はアーチャーでレベルを上げておくと使える。<br />
<br />
後半でペドロクラウドが手に入ったら更に役立ちます。<br />
<br />
エンジェルナイトも使える。<br />
<br />
飛行属性で6歩動くので縦横無尽。<br />
ヒーリングとイクソシズムも使える。<br />
能力の上昇がとても高い。<br />
やらかそうにみえて、防御力がなぜかすごく高い。<br />
得意武器は槍。<br />
<br />
<br />
<h2 id="toc-1">特殊なクラス</h2><br />
普通にやっているとクラスチェンジが難しいテラーナイトとエンジェルナイトというクラスがあります。<br />
どちもなかなか強力なクラスです。どちらも接近戦タイプ<br />
<br />
テラーナイトで大事な点は<br />
・性格をCにしておくこと。<br />
・STRとかの条件より殺害数の条件が厳しいので、あらかじめ、テラーナイトにしたいキャラクタにとどめを優先的にさせること。<br />
<br />
ちょっと面倒くさい。<br />
とどめとか考えながらクリアするのは結構大変でした。<br />
【条件】<br />
性格　C<br />
STR　１１７<br />
VIT　１１４<br />
DEX　１０４<br />
殺害数　３０<br />
<br />
<br />
エンジェルナイトは性格をLにしておくこと。<br />
条件は厳しめ。<br />
ヴァルキリーである程度レベル上げてSTRやVITの条件はクリアできますが、MPの条件が厳しいので、セイレーンでもレベル上げしないとなかなかなれない。<br />
<br />
条件をクリアしたあと、そのキャラクタが死んだときに一定の確率で転生します。<br />
リザレクションで何回も生き返してるうちになります。<br />
<br />
条件<br />
性格　L<br />
MP　９２<br />
STR　１３５<br />
VIT　１２２<br />
INT　１４４<br />
MEN　１１９<br />
AGI　１２２<br />
<br />
<h2 id="toc-2">忠誠度</h2><br />
忠誠度が下がるとキャラクタが離反してしまいます。<br />
これは痛い。<br />
<br />
忠誠度はいろいろと条件で変化するのでややこしいのですが、<br />
<br />
<br />
Lルートを選ぶとLのキャラクタが、Cルートを選ぶとCのキャラクタの忠誠度あがります。<br />
<br />
Lのキャラクタは忠誠度があがったりさがったりしやすいという特徴があります。<br />
<br />
Cルートへすすみながら、Lのキャラクタを離反させないように進めるのはちょっと大変かもしれません。<br />
<br />
トレーニングではなく、戦闘中にレベルがあがると忠誠度が必ず少しだけ上昇するのを利用しましょう。<br />
<br />
実は、<br />
『敵を攻撃する』<br />
というだけでも変化するようです。<br />
<br />
ガルガスタン人のキャラクタは敵を攻撃して下がることはあってもあがる事はありません。<br />
ウォルスタ人はさがることもありますが、あがることもあります。<br />
バクラム人もさがることもありますが、あがることもある。ウォルスタ人よりややあがりやすい。<br />
<br />
雇うときはできるだけウォルスタ人　バクラム人からやとった方がいい。<br />
<br />
<h2 id="toc-3">キャラクタの属性</h2><br />
火・水・地・風の属性があります。<br />
デフバーサなどの魔法を使うときにキャラクタ全員の属性がそろっているとかなり役立ちます。<br />
デフ系は重ねがけも有効。<br />
<br />
同系等の魔法や武器は威力が高くなる。<br />
半属性同士でやりあうと、どちらも与えるのも受けるのもダメージがでかい。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
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	</item>
		<item>
		<title>ドラクエ３ＦＣ版【攻略，レビュー】</title>
		<link>http://retrogamequest.com/fc/fc-rpg/dragonquest3.html</link>
		<comments>http://retrogamequest.com/fc/fc-rpg/dragonquest3.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 13:37:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[FC（ファミコン）のRPG]]></category>
		<category><![CDATA[エニックス]]></category>
		<category><![CDATA[伝説ゲー]]></category>

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		<description><![CDATA[ファミコン版のドラクエ３。 これ、名作です。 まだやった事ない人はとりあえずやってくださいね。 ＳＦＣ晩など色々とリメイクされいてますが、やっぱりFC版のレトロな雰囲気はたまりません。 今でも、ドラクエ３のFC版はたまに [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ファミコン版のドラクエ３。<br />
<br />
これ、名作です。<br />
<br />
まだやった事ない人はとりあえずやってくださいね。<br />
<br />
ＳＦＣ晩など色々とリメイクされいてますが、やっぱりFC版のレトロな雰囲気はたまりません。<br />
<br />
今でも、ドラクエ３のFC版はたまにやってます。<br />
<br />
（まじです。魔法を全部覚えたレベル９９の武道家を作る事が小学生の時から夢です）<br />
<br />
ドラクエ３が<br />
<br />
面白いな～と思うのは、全てのキャラクターを全て自分で作れるという事。<br />
<br />
主人公も実は、名前や性別を自分で決めれるので、ほとんどの人は自分の名前・性別の主人公でゲームスタートすることでしょう。<br />
<br />
最近では、こういうゲーム少なくなってる気がします。<br />
<br />
映像がきれいなゲームはストーリー重視で、キャラクター一人一人のＣＧに力はいってるから全キャラクタが捨てキャラにできないんかな～。<br />
<br />
ドラクエ３は映像といった点では全くダメです。<br />
<br />
せっかくの鳥山明のキャラデザもドット絵しかゲームでは表示されないので生かしきれてない。<br />
<br />
ＦＦなんかだとかなり初期の段階からステータス画面にキャラクタの顔が表示されてた気がしますけど、<br />
<br />
ドラクエ３に関してはまったくドットのみの。<br />
<br />
でも、そんな映像部分を差し引いてもドラクエ３の面白はずば抜けてます。<br />
<br />
なかでも、<br />
<br />
ドラクエ3のキャラクタ育成要素は僕のなかではかなり楽しめるシステムです。<br />
<br />
魔法使いでレベルを４３くらいまで上げたあとに<br />
<br />
僧侶に転職してまたレベルを４３くらいまで上げて、全ての魔法を覚えさせたキャラクタを締めは、<br />
<br />
戦士か武道家に転職させてレベル９９とかにしてみたい！<br />
<br />
いまだにこの夢達成出来てませんがね(&#8216;∀&lt;)o<br />
<br />
あと、キャラクタがある程度自由なので数々の縛りプレイができます。<br />
<br />
定番なのは勇者一人旅とかですね。<br />
<br />
一見きつそうな旅ですが、経験値が４倍もらえることや、<br />
<br />
全員がけ魔法をくらっても、普通の打撃攻撃と同じくらいしか痛くない事とかちょっとワクワク要素ですね！<br />
<br />
とはいっても１人で旅するのは正直寂しい〈°Д°〉<br />
<br />
とりあえず、さくさくプレイしてさくっとクリアしてしまいたい方は<br />
<br />
定番パーティでいくのがおすすめ<br />
<br />
【勇者　武道家　魔法使い　僧侶】<br />
<br />
か<br />
<br />
【勇者　戦士　魔法使い　僧侶】<br />
<br />
ですね<br />
<br />
なんかオーソドックスすぎてなえますけど、ほんまにバランス抜群です。<br />
<br />
最後までクリアしまえば、はぐれメタルスポットでレベル稼ぎが出来るし、<br />
<br />
主人公である勇者を外してしまう事も可能。<br />
<br />
あと、ＦＣ版で楽しめる要素としては<br />
<br />
【裏技】です。<br />
<br />
別になにか特別な裏改造ツールなんかなくても、めっちゃバグ技できます。<br />
<br />
中でも<br />
<br />
アイテム増殖というバグ技はかなり芸術的です。<br />
<br />
偶然できるようなバグ技ではなくて、<br />
<br />
プログラムの、ちょっとしたミス部分を上手くついて、完璧な理論で組み立てられた技。<br />
<br />
なるほど、そこをそうすればアイテム増えるよな～と納得させられます。<br />
<br />
防御効果というバグ裏技もあります。<br />
<br />
これもちょっとしたプログラムミスって感じ。<br />
<br />
裏技というか、【たたかう】とかの基本コマンドと同レベルくらいの定番テクニック。<br />
<br />
ゲームスタート時点で<br />
<br />
【勇者　遊び人　遊び人　遊び人】<br />
<br />
ていうパーティで頑張って、ダーマのしんでんに付いた瞬間に<br />
<br />
唯一の上級職業の賢者に転職。<br />
<br />
【勇者　賢者　賢者　賢者】<br />
<br />
っていうパーティーなるとかサイコーにわくわくしますよね！<br />
<br />
（ホイミン）]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ウィザードリィ５―Heart of the Maelstrom （災禍の中心）</title>
		<link>http://retrogamequest.com/sfc/sfc-rpg/wizardry5.html</link>
		<comments>http://retrogamequest.com/sfc/sfc-rpg/wizardry5.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 05:39:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[SFC（スーファミ）のRPG]]></category>
		<category><![CDATA[アスキー]]></category>
		<category><![CDATA[伝説ゲー]]></category>

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		<description><![CDATA[～ウィザードリィ５―ハートオブザメイルシュトローム （災禍の中心）～ その昔 家に遊びに来てたおじいちゃんになにがなく 『ゲーム買って！』 って冗談でしゃべったら買ってくれたのがウィズ５やった。 普通ゲームって 誕生日か [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[～ウィザードリィ５―ハートオブザメイルシュトローム （災禍の中心）～<br />
<br />
その昔<br />
家に遊びに来てたおじいちゃんになにがなく<br />
<br />
『ゲーム買って！』<br />
って冗談でしゃべったら買ってくれたのがウィズ５やった。<br />
<br />
<br />
普通ゲームって<br />
誕生日かクリスマスにしか買ってもらわれへんやん？<br />
<br />
ゆってみるもんですね(´∀｀)<br />
<br />
<br />
<br />
ま、<br />
あざやかに手に入りすぎたんで<br />
それほど期待してなかったのですが、<br />
・<br />
・<br />
これがめちゃくちゃおもろい！<br />
<br />
<br />
とにかくこのゲームの魅力は一言では語りつくせない。<br />
<br />
<br />
<br />
まず、そのイラストである。<br />
<br />
かっこいい！<br />
<br />
なんかしらんけど敵が芯に怖い！！<br />
油絵っぽい感じだけで<br />
劇画すぎず、なんだかおしゃれなのだ。<br />
<br />
<br />
ゲーム自体は敵か、NPCくらいしか画像がない。<br />
あまりにも画像が少なく、文章ばかりのゲーム<br />
なばっかりに、<br />
余計に<br />
<br />
脳内でイメージが広がる<br />
<br />
これからウィズ５をプレイしよっかなって方は<br />
<br />
説明書<br />
もしくは、<br />
攻略本<br />
でイラストイメージを頭に叩き込んでからプレイすることをおすすめします。<br />
<br />
<br />
ちなみに、ウィズ５のキャラクターデザインを担当しているのは<br />
末弥純（すえみじゅん）様である。<br />
<br />
末弥純（すえみじゅん）様といえば、グインサーガとう超長編小説の挿絵が有名かもしれないね。<br />
<br />
説明書に書かれている数々の表現はほんま秀逸です。<br />
<br />
まず、AC（アーマークラス）<br />
を見てみよう。<br />
<br />
ACとは<br />
キャラクタの防御能力を表す数値なのだ<br />
<br />
ACは一番低い状態が＋１０<br />
<br />
で数値が低くなる程に防御能力が高くなるのである。<br />
<br />
説明書に書いていた説明によると<br />
<br />
AC－10<br />
という状態は<br />
<br />
『戦車並みの装甲』<br />
<br />
<br />
人間が強力なよろいを沢山つけていった先に到達できる<br />
装甲レベルが<br />
戦車なのだ！！！<br />
<br />
どれだけすごい防御力か容易に想像できるではないか！<br />
<br />
<br />
次に『ティルトウェイト』という呪文がある。<br />
<br />
この呪文はFFでいうところのメテオ<br />
ドラクエでいうところのイオナズン<br />
もしくはギガデインか。<br />
<br />
とにかく、ウィズ５の中で最強の呪文である。<br />
<br />
この呪文も当然戦闘シーンでは映像効果等はなく、文章しかないのだが、<br />
<br />
なんと<br />
説明書によると<br />
<br />
『核爆発』<br />
<br />
なのである。<br />
<br />
原子爆弾並の呪文かよ！<br />
<br />
あれだけ狭いダンジョンの中において<br />
核爆発は想像を絶しますよね。<br />
<br />
<br />
説明書がここまでわくわく設計になっているゲームって他にないんでは？<br />
<br />
とにかく、こちらの脳内イメージを書きたてるのが実に上手いんです。<br />
<br />
<br />
次に【忍者】をみてみるとしよう。<br />
<br />
ウィザードリーシリーズは海外産のゲームなのに、最強の職業が忍者なんである。<br />
<br />
それはそれでジャパンってすごいやん！って幼い頃思った記憶があります。<br />
<br />
<br />
この忍者がおもしろい。<br />
<br />
ただ強いだけじゃないんである。<br />
<br />
他の職業との大きな違いに<br />
<br />
・レベルアップする毎に自動的に、ACが下がっていく<br />
・レベルが高くなると、敵を一撃で倒すようになる。<br />
<br />
ACが自動的に下がっていくということは鎧など防具を装備する必要がない。<br />
しかも、最強の装備をすべてつけた戦士でもAC-１０くらいが限界なのに<br />
（さっきも出たけど、AC－１０は戦車並の装甲である。）<br />
<br />
忍者の場合は青天井でどこまでも下がり続ける。<br />
-40とかなってきたら敵の攻撃を受ける事は皆無になる。<br />
<br />
この状態は<br />
【マトリックス】の覚醒したネオの状態という表現が適切である。<br />
<br />
<br />
さらに、敵を一撃で倒したときに表示されるメッセージは<br />
<br />
『手刀（しゅとう）でてきのくびをはねた』<br />
<br />
]]></content:encoded>
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