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	<title>レトロゲームクエスト &#187; プレイ日記</title>
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	<description>レトロゲームクエストはSFC・ファミコン・プレステ・ゲームボーイ・メガドライブ・PCエンジン・ゲームキューブ・セがサターンなどレトロなゲームの博物館。面白いレトロゲームが一発で見つかります。ドラクエ、ウィズ、FFはもちろんマニアックなタイトル多数あるよ。裏技・攻略・レビュー・やりこみネタ・プレイ日記・プレイ動画・ＣＭ動画・エンディング動画を紹介中です。</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 Jan 2011 08:40:10 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>タクティクスオウガプレイ日記パート③～キャラクタ集め～</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 13:32:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[投稿]]></category>
		<category><![CDATA[クエスト]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>

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		<description><![CDATA[さて、ホイミンです。 今回 仲間に使うキャラクタの方針ですが。 タクティクスオウガでは やっぱり顔キャラは強いけど、 使いまくるのはちょっと面白くないので、 出来るだけ、自作キャラメインでやっていきたいと思います。 やっ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[さて、ホイミンです。<br />
<br />
今回<br />
<br />
仲間に使うキャラクタの方針ですが。<br />
<br />
タクティクスオウガでは<br />
やっぱり顔キャラは強いけど、<br />
使いまくるのはちょっと面白くないので、<br />
出来るだけ、自作キャラメインでやっていきたいと思います。<br />
<br />
やっぱり自分で作ってイチから育てたキャラクタが強くなっていくのは<br />
サイコーです。<br />
ドラクエⅢやウィズをやってハマッた人なら僕のこのこだわりをわかってもらえるはず(&#8216;∀&#8217;)<br />
<br />
タクティクスオウガはストーリー色が大変強いゲームです。<br />
キャラクターのパラメーターには、民族欄があります。<br />
<br />
主人公のデニムやカチュアはウォルスタ人。<br />
<br />
なので、仲間もやっぱりウォルスタ人で統一しよっかな。<br />
<br />
どうやら、人種によって初期設定の忠誠度が変わるようです。<br />
<br />
忠誠度は、編成画面でセレクトボタンを押し、キャラクター名を選択すれば調べれますよ。<br />
<br />
ガルガスタン人だと、かなり反抗的なやつらばかりがやってきます。<br />
こっちから募集したのに、<br />
『参加したい』<br />
っていってきたやからが反抗的なのが解せない。<br />
<br />
ちなみに、忠誠度が低いと、キャラクターが去ってしまう場合があるんですね～。<br />
せっかくレベルを上げたのに、出て行かれたら最悪ですもんね。<br />
<br />
ちなみに、出て行かれたらもうそのキャラクタはおしまいです。<br />
同様に、バトル中に死んだキャラクタも特別なアイテムなどで生き返さない限り、お別れになります。<br />
<br />
なので、だれも殺さないようにクリアしなければいけない。<br />
<br />
このゲーム、この辺ケッコーハードです。<br />
<br />
募集した仲間達<br />
<br />
①くま吉　ファイター（カオス）　ウォルスタ人　テラーナイト候補<br />
②ハム　ファイター（カオス）　ウォルスタ人　テラーナイト候補<br />
③ドナテロ　ファイター（ニュートラル）　ウォルスタ人　ウォーロック候補<br />
④シラム　ファイター（ニュートラル）　ウォルスタ人　ウォーロック候補<br />
⑤バロット　アマゾネス（ロウ）　ウォルスタ人　エンジェルナイト候補<br />
⑥リントン　アマゾネス（ロウ）　エンジェルナイト候補<br />
⑦ホワイトちゃん　アマゾネス（ロウ）　クレリック候補<br />
⑧くるり　アマゾネス　ビショップ候補<br />
<br />
という感じ。<br />
<a href='http://retrogamequest.com/wp-content/sinjya.jpg'><img src="http://retrogamequest.com/wp-content/sinjya.jpg" alt="" title="sinjya" width="400" height="266" class="aligncenter size-full wp-image-36" /></a><br />
<br />
全員バーサ教の信者限定で集めてみました。（特に意味なし）<br />
<br />
<br />
<br />
さて、どんな職業につくとしてもAGI（アジリティ）はみな必須だろうと思うパラメータです。<br />
<br />
タクティクスオウガは一般のシュミレーションと違ってターン制ではありません。<br />
WTといって、すばやい奴から順番に動いて行く仕組み。<br />
<br />
遅い奴は早い奴が二回攻撃する間に一回しか動けないとかそういう暴力が働きます。<br />
<br />
ファイターは忍者で、アマゾネスはアーチャーである程度あげないといけないな～。<br />
<br />
でも注意が必要で、ずっと忍者しか経験しなかったキャラクタは<br />
早いですし、<br />
正面から攻撃しても着実にヒットさせるし、横から攻撃されてもかるくかわしたりする。<br />
<br />
それはそれは気持ちがいいねんけど、<br />
<br />
【５】とかしかダメージいきません。<br />
<br />
しかも、命中率が５パーセントとかでもやっぱり食らう場合もあるわけです。<br />
しかも、その攻撃を食らった場合、ほぼ一撃で瀕死になります。<br />
<br />
ふー。<br />
昔わくわくして忍者をレベル上げてソードマスターにしたときにどれだけ悲しかった事か。<br />
<br />
それ以来前線のキャラクタはテラーナイトで行こうと心に誓ったモンです。<br />
<br />
あと、<br />
シナリオ戦闘中にファイター全員が忍者になってたら、まったくクリアできる気がしないので、トレーニングでレベル上げするときだけチェンジするといった感じでやっていきます]]></content:encoded>
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		<title>タクティクスオウガプレイ日記パート②　ランスロット襲撃～ロンウェー公爵救出</title>
		<link>http://retrogamequest.com/toukou/plya2.html</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 23:13:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[投稿]]></category>
		<category><![CDATA[クエスト]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>

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		<description><![CDATA[主人公はもちろんホイミン・僕です。 はじめ、神様が出てきて名誉とか復讐とか色々誓いました。 やっぱり大地のバーサ神はちがうわー。 この誓いは、実は、僕の初期パラメータに影響するんである。 前作オウガバトルでも始めの選択肢 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[主人公はもちろんホイミン・僕です。<br />
<br />
はじめ、神様が出てきて名誉とか復讐とか色々誓いました。<br />
<br />
やっぱり大地のバーサ神はちがうわー。<br />
<br />
この誓いは、実は、僕の初期パラメータに影響するんである。<br />
<br />
前作オウガバトルでも始めの選択肢によって、オピニオンリーダーの種類が変わったけど、<br />
あれにくらべたらビビたる変化な気がすんな。<br />
<br />
オウガの場合は、完全に別のクラスになるから、3回攻撃できる戦士タイプになるまで何回もやりなおしたりしたけど。<br />
<br />
タクティクスはパラメータが変わるだけやから、適当にやっておこっと。<br />
<br />
ちなみに、選択するときに<br />
<br />
【名誉　支配　博愛　平和　憎悪　勝利　栄光　犠牲　希望　反映　復讐　理想】<br />
の順番で選ぶと、AGIが最高のパラメータに出来るそうである。<br />
AGIはなかなか大事なパラメータだけどカードなどで底上げする事が出来ないパラメータなので、貴重らしい。<br />
<br />
<a href="http://ogre.org/ogrebattle/initial.html" target="_blank">参考サイト</a><br />
<br />
ヴァイスくんの情報によると、仇であるランスロットがゴリアテの町を通るらしい。<br />
<br />
ヴァイス・カチュア姉ちゃん・僕の3人で復讐をする事にしよう。<br />
3人っていうのはちょっとどうなの？って思ったけど、<br />
ヴァイスがもうやる気なっちゃってます。(o*｡_｡)o<br />
<br />
こいつにはタマについていかれへんわ～。<br />
<br />
そのことで<br />
姉ちゃんとちょっとケンカしました。くそっ<br />
<br />
問題の騎士がやってきた。<br />
僕は、影から隠れて一番弱そうな、ジジイに向かって石を投げていたら、ヴァイスがいきなり一番強そうな騎士に向かって切りかかっていった。<br />
<br />
人違いだった！<br />
<br />
『どうか僕達をゆるしてください。』<br />
<br />
羽の生えたいかつい兄貴がロンウェー公爵の救出したら金になるっていうんで手伝ってくれるみたいだ。<br />
<br />
『ぜひとも力をお貸し下さい。』<br />
<br />
アルモリカ城へGO<br />
<br />
戦闘始まった瞬間<br />
強そうな騎士たちがなにやら色々としゃべる。<br />
<br />
WTがどうのとか<br />
地形の効果とか<br />
幅が一歩分のマスならジャンプできるとか<br />
なんだかメタてきな事をいろいろと教えてくれた。<br />
<br />
僕が遠くから石を投げている隙に<br />
騎士たちはあっという間にロンウェー公爵を解放してしまった。<br />
<br />
僕なんもしてないや～ん<br />
<br />
でも、ロンウェー公爵は僕が活躍したと勘違いしていて、騎士にしてくれるらしい！<br />
<br />
しめたもんだ。どうやら、ぼくにも運がむいてきたな～。<br />
<br />
しかも、２００００ゴートもの大金をくれた！ラッキー。]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>タクティクスオウガプレイ日記パート①　プレイ方針を決めよう！</title>
		<link>http://retrogamequest.com/toukou/play1.html</link>
		<comments>http://retrogamequest.com/toukou/play1.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 15:18:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[投稿]]></category>
		<category><![CDATA[クエスト]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>

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		<description><![CDATA[さて、 なんとなく、はじめてみたタクティクスオウガです。 今回のプレイの方針を書いておきます。 ①クレリック法はつかわない。 ②自前のキャラクタをできるだけ使う。 ③エンジェルナイトを二人つくる。 ④将来の竜言語魔法を取 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[さて、<br />
なんとなく、はじめてみたタクティクスオウガです。<br />
<br />
今回のプレイの方針を書いておきます。<br />
<br />
①クレリック法はつかわない。<br />
②自前のキャラクタをできるだけ使う。<br />
③エンジェルナイトを二人つくる。<br />
④将来の竜言語魔法を取得したときの為に、魔法使いキャラクタはセイレーンじゃなくて、ウィザード→ウォーロックをつかう。<br />
⑤テラーナイトを二人作る。<br />
⑤転職をしまくる。例えば、男キャラクタなら、みな忍者で修行する時期を作る。<br />
ころころクラスを変えるのは個人的にイマイチやけど、<br />
タクティクスオウガに関していえば、<br />
クラスをころころ変える作業が大変重要なんである！<br />
<br />
ずっとバーサーカーだったキャラクタの攻撃は将来ミスしまくるからね～。<br />
途中忍者でレベルを稼いだりして,『AGI』や『DEX』といったかなり重要なパラメータを上げるのである！！<br />
<br />
女性クラスならアーチャーをかます事になるね。<br />
<br />
⑥選択肢は己の心にしたがう！どのルートに進むかは、僕の心しだい。<br />
普通にしてたら、<br />
ほぼ、カオスにすすんでいってしまうのでしょうね。<br />
<br />
⑦ラックのカードが出た場合は、セーブロードを繰り返して、マイナスになるのを防ぐ。<br />
あえて、ラックマックスにはしないけど、ラックの要素はかなり重要なので、ラックカードが出た場合は<br />
プレステ版特権をフルにつかわしてもらいます。<br />
<br />
⑧キャラクタ補充の時は全員ウォルスタ人で。<br />
たぶん、人種によって、忠誠心かわると思われます。デニムがウォスルタ人で、ウォルスタ人の解放の為に戦ってるんだから、<br />
集まってくる仲間も普通ならウォルスタ人のはずだ！<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
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