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	<title>レトロゲームクエスト &#187; クエスト</title>
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	<description>レトロゲームクエストはSFC・ファミコン・プレステ・ゲームボーイ・メガドライブ・PCエンジン・ゲームキューブ・セがサターンなどレトロなゲームの博物館。面白いレトロゲームが一発で見つかります。ドラクエ、ウィズ、FFはもちろんマニアックなタイトル多数あるよ。裏技・攻略・レビュー・やりこみネタ・プレイ日記・プレイ動画・ＣＭ動画・エンディング動画を紹介中です。</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 Jan 2011 08:40:10 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>タクティクスオウガ　知ってると役立つ情報ピックアップ</title>
		<link>http://retrogamequest.com/ps/ps-rpg/tgougakouryaku.html</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 11:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS(プレステ)のRPG]]></category>
		<category><![CDATA[クエスト]]></category>
		<category><![CDATA[伝説ゲー]]></category>
		<category><![CDATA[攻略]]></category>

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		<description><![CDATA[ども、ホイミンです。 プレイ日記忘れて、夢中でタクティクスオウガやってました。 で、一回クリアしてわかったことがいくつか出てきたので、これからやっていく人は知ってたらいいんちゃうかな？って思ったのを書いておきます。 役立 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ども、ホイミンです。<br />
<br />
プレイ日記忘れて、夢中でタクティクスオウガやってました。<br />
<br />
で、一回クリアしてわかったことがいくつか出てきたので、これからやっていく人は知ってたらいいんちゃうかな？って思ったのを書いておきます。<br />
<br />
<div class="toc">
<ol><li><a href="http://retrogamequest.com/ps/ps-rpg/tgougakouryaku.html#toc-">役立つクラスは？</a></li>
<li><a href="http://retrogamequest.com/ps/ps-rpg/tgougakouryaku.html#toc-1">特殊なクラス</a></li>
<li><a href="http://retrogamequest.com/ps/ps-rpg/tgougakouryaku.html#toc-2">忠誠度</a></li>
<li><a href="http://retrogamequest.com/ps/ps-rpg/tgougakouryaku.html#toc-3">キャラクタの属性</a></li></ol></div><br />
<br />
<h2 id="toc-">役立つクラスは？</h2><br />
<br />
アンデットがめちゃくちゃ役立ちます。特にゴースト 。<br />
<br />
敵の攻撃はなぜか、普通のキャラクタよりアンデットに集中します。<br />
しかも、アンデットは死んでも時間がたつと復活します。<br />
<br />
スケルトンとゴーストいてますが、ゴーストが断然よい。<br />
<br />
ゴーストは防御力が半端じゃないです。<br />
序盤からタワーシールド2個もたすとめちゃくちゃ硬くなります。<br />
<br />
あと、魔法使いと同じ魔法をつかえるので、後半戦で強力な召還魔法も使えます。<br />
<br />
イクソシズムつかわれたら、一撃で消滅してしまうのは怖いけど、あまりそんな敵いない。<br />
<br />
<br />
一章のプレザンスが出てくる面と、次のニバスがボスの面（プレザンスの救出に失敗するといけないかもしれない）でアンデットが出るので、がんばって説得しましょう。<br />
<br />
★説得のコツ<br />
１．近づいた方が確立が高くなる。<br />
２．HPを減らしたほうが確立が高い　ただし、仲間なった後の忠誠度は低くなるので注意。<br />
<br />
次に役立つのは性格が『N』の女性キャラクタ。<br />
アーチャーに弓を持たせると得意武器ってこともあってめちゃくちゃ強いです。<br />
<br />
しかも、Nにしておけばウィッチにもなれる。<br />
ウィッチのスタンスローターが結構いいですよ。<br />
<br />
スタンスローターの確立はDEXとAGEが影響してくるので基本はアーチャーでレベルを上げておくと使える。<br />
<br />
後半でペドロクラウドが手に入ったら更に役立ちます。<br />
<br />
エンジェルナイトも使える。<br />
<br />
飛行属性で6歩動くので縦横無尽。<br />
ヒーリングとイクソシズムも使える。<br />
能力の上昇がとても高い。<br />
やらかそうにみえて、防御力がなぜかすごく高い。<br />
得意武器は槍。<br />
<br />
<br />
<h2 id="toc-1">特殊なクラス</h2><br />
普通にやっているとクラスチェンジが難しいテラーナイトとエンジェルナイトというクラスがあります。<br />
どちもなかなか強力なクラスです。どちらも接近戦タイプ<br />
<br />
テラーナイトで大事な点は<br />
・性格をCにしておくこと。<br />
・STRとかの条件より殺害数の条件が厳しいので、あらかじめ、テラーナイトにしたいキャラクタにとどめを優先的にさせること。<br />
<br />
ちょっと面倒くさい。<br />
とどめとか考えながらクリアするのは結構大変でした。<br />
【条件】<br />
性格　C<br />
STR　１１７<br />
VIT　１１４<br />
DEX　１０４<br />
殺害数　３０<br />
<br />
<br />
エンジェルナイトは性格をLにしておくこと。<br />
条件は厳しめ。<br />
ヴァルキリーである程度レベル上げてSTRやVITの条件はクリアできますが、MPの条件が厳しいので、セイレーンでもレベル上げしないとなかなかなれない。<br />
<br />
条件をクリアしたあと、そのキャラクタが死んだときに一定の確率で転生します。<br />
リザレクションで何回も生き返してるうちになります。<br />
<br />
条件<br />
性格　L<br />
MP　９２<br />
STR　１３５<br />
VIT　１２２<br />
INT　１４４<br />
MEN　１１９<br />
AGI　１２２<br />
<br />
<h2 id="toc-2">忠誠度</h2><br />
忠誠度が下がるとキャラクタが離反してしまいます。<br />
これは痛い。<br />
<br />
忠誠度はいろいろと条件で変化するのでややこしいのですが、<br />
<br />
<br />
Lルートを選ぶとLのキャラクタが、Cルートを選ぶとCのキャラクタの忠誠度あがります。<br />
<br />
Lのキャラクタは忠誠度があがったりさがったりしやすいという特徴があります。<br />
<br />
Cルートへすすみながら、Lのキャラクタを離反させないように進めるのはちょっと大変かもしれません。<br />
<br />
トレーニングではなく、戦闘中にレベルがあがると忠誠度が必ず少しだけ上昇するのを利用しましょう。<br />
<br />
実は、<br />
『敵を攻撃する』<br />
というだけでも変化するようです。<br />
<br />
ガルガスタン人のキャラクタは敵を攻撃して下がることはあってもあがる事はありません。<br />
ウォルスタ人はさがることもありますが、あがることもあります。<br />
バクラム人もさがることもありますが、あがることもある。ウォルスタ人よりややあがりやすい。<br />
<br />
雇うときはできるだけウォルスタ人　バクラム人からやとった方がいい。<br />
<br />
<h2 id="toc-3">キャラクタの属性</h2><br />
火・水・地・風の属性があります。<br />
デフバーサなどの魔法を使うときにキャラクタ全員の属性がそろっているとかなり役立ちます。<br />
デフ系は重ねがけも有効。<br />
<br />
同系等の魔法や武器は威力が高くなる。<br />
半属性同士でやりあうと、どちらも与えるのも受けるのもダメージがでかい。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>伝説のオウガバトル【クエスト】</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 21:04:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[SFC（スーファミ）のSLG]]></category>
		<category><![CDATA[クエスト]]></category>
		<category><![CDATA[ファンタジー]]></category>

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		<description><![CDATA[概要 CM動画 概要 伝説のオウガバトル ハード：SFC ジャンル：シュミレーションRPG 発売日：1993/3/12 メーカー：クエスト 価格：9600円 CM動画]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="toc">
<ol><li><a href="http://retrogamequest.com/sfc/sfc-slg/%e4%bc%9d%e8%aa%ac%e3%81%ae%e3%82%aa%e3%82%a6%e3%82%ac%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab%e3%80%90%e3%82%af%e3%82%a8%e3%82%b9%e3%83%88%e3%80%91.html#toc-">概要</a></li>
<li><a href="http://retrogamequest.com/sfc/sfc-slg/%e4%bc%9d%e8%aa%ac%e3%81%ae%e3%82%aa%e3%82%a6%e3%82%ac%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab%e3%80%90%e3%82%af%e3%82%a8%e3%82%b9%e3%83%88%e3%80%91.html#toc-cm">CM動画</a></li></ol></div><br />
<h4 id="toc-">概要</h4><br />
<a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/09ce69c9.1f7cb78a.09ce69ca.c77b8edc/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2fsuperpotato777%2f167000276001-kura%2f&amp;m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2fsuperpotato777%2fi%2f10001557%2f" target="_blank"><img src="http://hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/?pc=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fsuperpotato777%2fcabinet%2fsuperfamicom%2f167000276001.jpg%3f_ex%3d128x128&amp;m=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fsuperpotato777%2fcabinet%2fsuperfamicom%2f167000276001.jpg%3f_ex%3d80x80" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
伝説のオウガバトル<br />
ハード：SFC<br />
ジャンル：シュミレーションRPG<br />
発売日：1993/3/12<br />
メーカー：クエスト<br />
価格：9600円<br />
<h4 id="toc-cm">CM動画</h4><br />
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/hrEvvuLDJ5s&amp;hl=ja&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hrEvvuLDJ5s&amp;hl=ja&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>タクティクスオウガプレイ日記パート③～キャラクタ集め～</title>
		<link>http://retrogamequest.com/toukou/play3.html</link>
		<comments>http://retrogamequest.com/toukou/play3.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 13:32:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[投稿]]></category>
		<category><![CDATA[クエスト]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>

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		<description><![CDATA[さて、ホイミンです。 今回 仲間に使うキャラクタの方針ですが。 タクティクスオウガでは やっぱり顔キャラは強いけど、 使いまくるのはちょっと面白くないので、 出来るだけ、自作キャラメインでやっていきたいと思います。 やっ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[さて、ホイミンです。<br />
<br />
今回<br />
<br />
仲間に使うキャラクタの方針ですが。<br />
<br />
タクティクスオウガでは<br />
やっぱり顔キャラは強いけど、<br />
使いまくるのはちょっと面白くないので、<br />
出来るだけ、自作キャラメインでやっていきたいと思います。<br />
<br />
やっぱり自分で作ってイチから育てたキャラクタが強くなっていくのは<br />
サイコーです。<br />
ドラクエⅢやウィズをやってハマッた人なら僕のこのこだわりをわかってもらえるはず(&#8216;∀&#8217;)<br />
<br />
タクティクスオウガはストーリー色が大変強いゲームです。<br />
キャラクターのパラメーターには、民族欄があります。<br />
<br />
主人公のデニムやカチュアはウォルスタ人。<br />
<br />
なので、仲間もやっぱりウォルスタ人で統一しよっかな。<br />
<br />
どうやら、人種によって初期設定の忠誠度が変わるようです。<br />
<br />
忠誠度は、編成画面でセレクトボタンを押し、キャラクター名を選択すれば調べれますよ。<br />
<br />
ガルガスタン人だと、かなり反抗的なやつらばかりがやってきます。<br />
こっちから募集したのに、<br />
『参加したい』<br />
っていってきたやからが反抗的なのが解せない。<br />
<br />
ちなみに、忠誠度が低いと、キャラクターが去ってしまう場合があるんですね～。<br />
せっかくレベルを上げたのに、出て行かれたら最悪ですもんね。<br />
<br />
ちなみに、出て行かれたらもうそのキャラクタはおしまいです。<br />
同様に、バトル中に死んだキャラクタも特別なアイテムなどで生き返さない限り、お別れになります。<br />
<br />
なので、だれも殺さないようにクリアしなければいけない。<br />
<br />
このゲーム、この辺ケッコーハードです。<br />
<br />
募集した仲間達<br />
<br />
①くま吉　ファイター（カオス）　ウォルスタ人　テラーナイト候補<br />
②ハム　ファイター（カオス）　ウォルスタ人　テラーナイト候補<br />
③ドナテロ　ファイター（ニュートラル）　ウォルスタ人　ウォーロック候補<br />
④シラム　ファイター（ニュートラル）　ウォルスタ人　ウォーロック候補<br />
⑤バロット　アマゾネス（ロウ）　ウォルスタ人　エンジェルナイト候補<br />
⑥リントン　アマゾネス（ロウ）　エンジェルナイト候補<br />
⑦ホワイトちゃん　アマゾネス（ロウ）　クレリック候補<br />
⑧くるり　アマゾネス　ビショップ候補<br />
<br />
という感じ。<br />
<a href='http://retrogamequest.com/wp-content/sinjya.jpg'><img src="http://retrogamequest.com/wp-content/sinjya.jpg" alt="" title="sinjya" width="400" height="266" class="aligncenter size-full wp-image-36" /></a><br />
<br />
全員バーサ教の信者限定で集めてみました。（特に意味なし）<br />
<br />
<br />
<br />
さて、どんな職業につくとしてもAGI（アジリティ）はみな必須だろうと思うパラメータです。<br />
<br />
タクティクスオウガは一般のシュミレーションと違ってターン制ではありません。<br />
WTといって、すばやい奴から順番に動いて行く仕組み。<br />
<br />
遅い奴は早い奴が二回攻撃する間に一回しか動けないとかそういう暴力が働きます。<br />
<br />
ファイターは忍者で、アマゾネスはアーチャーである程度あげないといけないな～。<br />
<br />
でも注意が必要で、ずっと忍者しか経験しなかったキャラクタは<br />
早いですし、<br />
正面から攻撃しても着実にヒットさせるし、横から攻撃されてもかるくかわしたりする。<br />
<br />
それはそれは気持ちがいいねんけど、<br />
<br />
【５】とかしかダメージいきません。<br />
<br />
しかも、命中率が５パーセントとかでもやっぱり食らう場合もあるわけです。<br />
しかも、その攻撃を食らった場合、ほぼ一撃で瀕死になります。<br />
<br />
ふー。<br />
昔わくわくして忍者をレベル上げてソードマスターにしたときにどれだけ悲しかった事か。<br />
<br />
それ以来前線のキャラクタはテラーナイトで行こうと心に誓ったモンです。<br />
<br />
あと、<br />
シナリオ戦闘中にファイター全員が忍者になってたら、まったくクリアできる気がしないので、トレーニングでレベル上げするときだけチェンジするといった感じでやっていきます]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>タクティクスオウガプレイ日記パート②　ランスロット襲撃～ロンウェー公爵救出</title>
		<link>http://retrogamequest.com/toukou/plya2.html</link>
		<comments>http://retrogamequest.com/toukou/plya2.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 23:13:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[投稿]]></category>
		<category><![CDATA[クエスト]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamequest.com/?p=35</guid>
		<description><![CDATA[主人公はもちろんホイミン・僕です。 はじめ、神様が出てきて名誉とか復讐とか色々誓いました。 やっぱり大地のバーサ神はちがうわー。 この誓いは、実は、僕の初期パラメータに影響するんである。 前作オウガバトルでも始めの選択肢 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[主人公はもちろんホイミン・僕です。<br />
<br />
はじめ、神様が出てきて名誉とか復讐とか色々誓いました。<br />
<br />
やっぱり大地のバーサ神はちがうわー。<br />
<br />
この誓いは、実は、僕の初期パラメータに影響するんである。<br />
<br />
前作オウガバトルでも始めの選択肢によって、オピニオンリーダーの種類が変わったけど、<br />
あれにくらべたらビビたる変化な気がすんな。<br />
<br />
オウガの場合は、完全に別のクラスになるから、3回攻撃できる戦士タイプになるまで何回もやりなおしたりしたけど。<br />
<br />
タクティクスはパラメータが変わるだけやから、適当にやっておこっと。<br />
<br />
ちなみに、選択するときに<br />
<br />
【名誉　支配　博愛　平和　憎悪　勝利　栄光　犠牲　希望　反映　復讐　理想】<br />
の順番で選ぶと、AGIが最高のパラメータに出来るそうである。<br />
AGIはなかなか大事なパラメータだけどカードなどで底上げする事が出来ないパラメータなので、貴重らしい。<br />
<br />
<a href="http://ogre.org/ogrebattle/initial.html" target="_blank">参考サイト</a><br />
<br />
ヴァイスくんの情報によると、仇であるランスロットがゴリアテの町を通るらしい。<br />
<br />
ヴァイス・カチュア姉ちゃん・僕の3人で復讐をする事にしよう。<br />
3人っていうのはちょっとどうなの？って思ったけど、<br />
ヴァイスがもうやる気なっちゃってます。(o*｡_｡)o<br />
<br />
こいつにはタマについていかれへんわ～。<br />
<br />
そのことで<br />
姉ちゃんとちょっとケンカしました。くそっ<br />
<br />
問題の騎士がやってきた。<br />
僕は、影から隠れて一番弱そうな、ジジイに向かって石を投げていたら、ヴァイスがいきなり一番強そうな騎士に向かって切りかかっていった。<br />
<br />
人違いだった！<br />
<br />
『どうか僕達をゆるしてください。』<br />
<br />
羽の生えたいかつい兄貴がロンウェー公爵の救出したら金になるっていうんで手伝ってくれるみたいだ。<br />
<br />
『ぜひとも力をお貸し下さい。』<br />
<br />
アルモリカ城へGO<br />
<br />
戦闘始まった瞬間<br />
強そうな騎士たちがなにやら色々としゃべる。<br />
<br />
WTがどうのとか<br />
地形の効果とか<br />
幅が一歩分のマスならジャンプできるとか<br />
なんだかメタてきな事をいろいろと教えてくれた。<br />
<br />
僕が遠くから石を投げている隙に<br />
騎士たちはあっという間にロンウェー公爵を解放してしまった。<br />
<br />
僕なんもしてないや～ん<br />
<br />
でも、ロンウェー公爵は僕が活躍したと勘違いしていて、騎士にしてくれるらしい！<br />
<br />
しめたもんだ。どうやら、ぼくにも運がむいてきたな～。<br />
<br />
しかも、２００００ゴートもの大金をくれた！ラッキー。]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>タクティクスオウガプレイ日記パート①　プレイ方針を決めよう！</title>
		<link>http://retrogamequest.com/toukou/play1.html</link>
		<comments>http://retrogamequest.com/toukou/play1.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 15:18:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[投稿]]></category>
		<category><![CDATA[クエスト]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogamequest.com/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[さて、 なんとなく、はじめてみたタクティクスオウガです。 今回のプレイの方針を書いておきます。 ①クレリック法はつかわない。 ②自前のキャラクタをできるだけ使う。 ③エンジェルナイトを二人つくる。 ④将来の竜言語魔法を取 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[さて、<br />
なんとなく、はじめてみたタクティクスオウガです。<br />
<br />
今回のプレイの方針を書いておきます。<br />
<br />
①クレリック法はつかわない。<br />
②自前のキャラクタをできるだけ使う。<br />
③エンジェルナイトを二人つくる。<br />
④将来の竜言語魔法を取得したときの為に、魔法使いキャラクタはセイレーンじゃなくて、ウィザード→ウォーロックをつかう。<br />
⑤テラーナイトを二人作る。<br />
⑤転職をしまくる。例えば、男キャラクタなら、みな忍者で修行する時期を作る。<br />
ころころクラスを変えるのは個人的にイマイチやけど、<br />
タクティクスオウガに関していえば、<br />
クラスをころころ変える作業が大変重要なんである！<br />
<br />
ずっとバーサーカーだったキャラクタの攻撃は将来ミスしまくるからね～。<br />
途中忍者でレベルを稼いだりして,『AGI』や『DEX』といったかなり重要なパラメータを上げるのである！！<br />
<br />
女性クラスならアーチャーをかます事になるね。<br />
<br />
⑥選択肢は己の心にしたがう！どのルートに進むかは、僕の心しだい。<br />
普通にしてたら、<br />
ほぼ、カオスにすすんでいってしまうのでしょうね。<br />
<br />
⑦ラックのカードが出た場合は、セーブロードを繰り返して、マイナスになるのを防ぐ。<br />
あえて、ラックマックスにはしないけど、ラックの要素はかなり重要なので、ラックカードが出た場合は<br />
プレステ版特権をフルにつかわしてもらいます。<br />
<br />
⑧キャラクタ補充の時は全員ウォルスタ人で。<br />
たぶん、人種によって、忠誠心かわると思われます。デニムがウォスルタ人で、ウォルスタ人の解放の為に戦ってるんだから、<br />
集まってくる仲間も普通ならウォルスタ人のはずだ！<br />
<br />
<br />
<br />
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		<title>タクティクスオウガPS版【レビュー】</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 13:53:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ホイミン</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS(プレステ)のRPG]]></category>
		<category><![CDATA[クエスト]]></category>

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		<description><![CDATA[【タクティクスオウガの批評ｂｙホイミン】 タクティクスオウガは一つのシュミレーションゲームとしてかなり完成された作品。 でも、 前作の『伝説のオウガバトル』の続編と思ってプレイすると、 システム部分がめちゃくちゃ変更され [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[【タクティクスオウガの批評ｂｙホイミン】<br />
<br />
タクティクスオウガは一つのシュミレーションゲームとしてかなり完成された作品。<br />
<br />
<br />
でも、<br />
前作の『伝説のオウガバトル』の続編と思ってプレイすると、<br />
システム部分がめちゃくちゃ変更されているので、<br />
がっかり感があるかもしれへん。<br />
<br />
僕ら双子はおおいにがっかりしたもんである。<br />
<br />
<br />
なんせ、『伝説のオウガバトル』のシステムは神やったからね！<br />
<br />
アライメント・カオスフレーム・暗黒部隊・クラスチェンジ・イベントキャラ・キャラデザイン・タロットカード・援助金・・・。<br />
<br />
あれだけ斬新なシステムがふんだんに、よく組み込まれていて、しかもバランスがしっかりととのっているのがすごい。<br />
<br />
<br />
でも、タクティクスは<br />
オウガバトルサーガではあるけど、全く別のゲームだ！<br />
と思ってプレイすると、なかなか面白い事に実は最近気付きだして、ちょっとやってます。<br />
またプレイ日記アップします(&#8216;∀<)o<br />
<br />
◎タクティクスオウガの特徴<br />
<br />
・キャラクターが１人１ユニットなので、１人１人のキャラクタの存在感が大きいので、ストーリー感が<br />
前作オウガバトルよりましてる。<br />
<br />
・ストーリーが、人間の汚い部分やなんかをさらけ出していて、ダークな部分もあってドラマを見てるようなリアリティ感。<br />
ウォルスタ人が、同胞のウォルスタ人を皆殺しにし、敵対するバグラム人がやったようにみせたり、<br />
力をもった勢力が、反対勢力の不利となるようなプロパガンダを堂々と流していたり。<br />
とにかく、ストーリが見ごたえあり、重たい。<br />
<br />
・キャラクタに名前をつけてから雇えるので、すごく愛着がわく。<br />
<br />
・キャラクタデザインが相変わらずカッコいいです(´∀｀)<br />
<br />
・トレーニングがめんどくさい！<br />
これは、ちょっとした技を使うと、実は回避できるんですけどね。<br />
<br />
・エンジェルナイトを作ってみたい！！<br />
作り方がなにやらすごく難しそうやけれど、作った後の成長力はピカイチらしいですよ。<br />
<br />
・テラーナイトも作りたい！<br />
こいつもかなり作るのむずかしそう。条件の殺○数３０以上っていうのが・・・。<br />
すごい条件やな～。<br />
<br />
<br />
・ウォーロックに竜言語魔法をつかいまくらせたい！<br />
今回のウォーロックは見た目はほぼドールマスターと一緒。ゴーレムの底上げ機能も一緒です。<br />
オウガバトルのドールマスターは一番好きなクラスやったんで、ウォーロックも大好き！<br />
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