FRONT MISSION4(フロントミッション フォース)のレビューコメントの数1 件
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最近ホイミンさんとフロントミッション4にはまっている
解析サイトや攻略サイトをみてやるとおもしろさが半減すると自分としては思いますので
あえて観ないで、実験を繰り返してやるとさらにおもしろい。フロントミッションシリーズは1にかなりはまり、
2のロード時間で飽き飽きしてしまいました。3と5はまだ未プレイ
■参考攻略サイト
http://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/fm4missions.htmlここには隠しアイテムやシュミレーター出現条件
ステージ別オススメアーマータイプなどがかかれています。■豆知識のようなもの
フロントミッション4には隠しパラメーターのようなものがおおくあるように思います。
■格闘はエンジンを高く、重量をすくなく
するとダメージに大きなボーナスがあります。
よってリペアラーやセンサー担当に格闘をつけるより
マシンガンやショットガンを片手に持たせるのが吉■アームの命中補正
アームにはおのおの命中率があります。
ショットガン、マシンガン、ライフル、バズーカの命中率に補正がかかります。
格闘はとくにかかってないように思います。ライフルとバズーカは装備している武器のほうのアームの命中率補正がかかります。
装備していないアームは命中率に関係しませんが
武器装備してないアームを破壊されると両手で武器ささえているタイプので命中率が落ちます。格闘武器はアームの命中補正関係ないとすれば
ミサイラーがつけるような重量がかるく命中率がほとんどマイナスで
耐久力のたかいアームにそろえるといい。
ライフルやバズーカもつかってないアームは耐久力、重量重視でセッティングが良いです。■武器貫通について
ヴァンツァーのうしろから攻撃すると障害物あつかいになり命中率が大幅におちます
とくにダリルはなぜかやたら障害物あつかいになります。
それ以外のキャラ(ダリル編)は真後ろから攻撃しても貫通してしっかりダメージがいきます。
ただ、3人かさなるとリンク発動しないような・・・
実験が必要かもしれません。■武器の命中と回避について
これはプレイしている実感ですが、
武器の命中率は攻撃のときに表示されます。
さらにそこからヴァンツァーの脚とボディからでてくる回避率にキャラクターの回避率をたした
数値で回避を、試みるようです。
ラトーナあたりだと平気で50%以上の回避率になります。これを考えにいれると
テラーショットをリンクで一番に発動させるとかなりいいです。
それと脚を破壊されると回避行動をしないので
ぼっこぼこにされます。■バズーカの使いよう
バズーカはライフルと同じように遠距離から攻撃できますので
格闘かをリンクで起動させると有効活用できます。
ズームはライフルではほぼいらないスキルですが
バズーカで発動するとかなりつよいです。最近このゲームはまりっぱなしなのでまたいろいろ判明したらお知らせします。


